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Actus sur les derniers jeux videos Dragon Ball Z

Dragon Ball Z Shin Budokaï [Le test]

03/05/2006
Console : PSP
Genre : Combat
Editeur : Atari
Date de sorti : Fin avril
Site Officiel : Bandaï

Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2

30/04/2006
Eh oui. On n'y croyait pas. Qu'Atari allait sortir un nouveau jeu DBZ sur PS2, si près de la sortie de la nouvelle console de Sony ; et surtout que Tenkaichi (ou DBZ : Sparking !) allait voir une suite.
Et pourtant la voilà, toute belle (au vu des premières et rares images) avec un nom plutôt évocateur, puisque le nom de Budokai est resté, pour les même raisons que le précédent opus ; et que les développeurs n'ont probablement pas trouvé de nom très original (Sparking Neo au pays du soleil levant?). Espérons seulement que ce soit par épuisement après s'être trop démenés niveau gameplay et innovations...

  • J'ai un peu de retard, le jeu a été annoncé il y a près d'une semaine déjà. Cela m'a néanmoins permis de trier les infos sur ce jeu, qui évidemment affluent de toutes parts. Par exemple un espagnol qui « aurait » la liste des personnages présents dans le jeu, d'ailleurs son travail ressemblait fort à une recherche ; et qui s'était contenté de mettre tous les persos qu'il aimerait voir?


  • Plus d'une centaine de personnages présents (mais vu la façon de compter les personnages d'Atari, ça ne voudrait dire qu'une quinzaine de personnages de mieux), 15 vastes environnements 3D destructibles, dont l'espace (on peut donc s'attendre, je pense, à une reconstitution de la scène finale de l'OAV Le père de Son Goku), et 9 modes de jeu différents. Et d'après l'éditeur, les transformations se feront en temps réel, pendant le combat (espérons que le nombre de personnages soit compté en fonction de ce nouveau système, le jeu serait alors incroyablement complet*). C'est donc le premier gros changement annoncé par rapport au premier titre de Spike (à noter à propos de l'éditeur : sur le site officiel on peut voir le nom de Namco, associé à celui de Bandai).

  • Autre nouvelle, qui a son importance tout de même : le jeu est prévu sur 2 consoles : la PS2 (of course) et également la Révolution, nouvelle console de Nintendo ; ce qui laisse penser que les possesseurs de Révolution risquent d'être déçus par la qualité ou le contenu?

Bid For Power

16/10/2005
Qu'est-ce-que Bid For Power?

Et bien il s'agit d'un mod pour Quake III inspiré de l'univers de Dragon Ball Z. Donc on ne peut pas avoir Bfp sans Quake III, car il utilise son moteur.Bfp n'a rien à voir avec les premiers titres de baston sur consoles 16bits, il sera jouable aussi bien à la première qu'à la troisième personne.Les joueurs sont dans une arène gigantesque où ils doivent s'affronter à grand coup de Kamehameha et d'enchainement de coups à la DBZ, en faisant évidemment attention au niveau d'énergie.

A l'origine Bfp possèdait 6 personnages différents : Son Goku, Son Gohan, Krilin, Piccolo, Vegeta et Freezer. Mais comme il s'agit d'un mode donc d'un jeu gratuit, les créateurs n'ont pas la licence pour inclure tous les personnages DBZ au jeu. C'est pour cela que dans la version 1.2 de Bfp, version la plus récente, il n'y a pas les vrais personnages de DBZ. Toutefois l'ambiance est toujours celle de DBZ avec les maps ( palais céleste, planète Namek, tournoi de Cell...), les pouvoirs et les looks des personnages.

Les Packs

Il existe de nombreux packs pour améliorer Bfp. Le meilleur est l'Ultimate Hell pack, sorti début 2003.Toutefois ce pack n'est compatible qu'avec la version 1.2 de Bid For Power !!! Mais il permet d'obtenir 111 personnages issus de DBZ, DBGT et également des persos inédits tirés des films DBZ (Tapion, Janemba...). Le pack permet aussi d'avoir de nouveaux sons et de nouvelles maps. Il se présente sous forme de fichiers compressés et une fois décompressé il suffit de l'envoyer dans le dossier de Bfp (dans le dossier de Quake III).

Dragon Ball Z : Sparking !

26/07/2005
Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi (DBZBT), de son nom européen et américain, est le prochain jeu PS2 (Play Station 2) à représenter l'univers des séries DB (Dragon Ball). Après la série des Budokai, Ce jeu s'annonce comme une révolution sur plusieurs niveaux, avec, malgré son appellation européenne assez familière (le nom « Budokai » est très vendeur en Europe et en Amérique, d'où le changement de nom), un nombre impressionnant de nouveautés.
NDLA : Sparking signifie étincelant, brillant, et est utilisé pour designer une explosion d'énergie, comme la transformation en SSJ (Supâ Saiya Jin, Super Saiyen) , on entend ce mot à plusieurs reprises dans la chanson Chala head chala.

Tout d'abord le développement : après avoir connu le succès avec la série des Budokai, Dimps se lance dans la pixelisation d'un autre manga : Saint Seiya ; ce qui est, d'après les avis experts, un échec cuisant, n'ayant apparemment pas bénéficié de l'expérience acquise par ce développeur lors des précédents jeux de combat.
C'est donc Spike qui reprend l'affaire, toujours produite par Atari.

Ensuite, un changement radical au niveau du gameplay (système de jeu) : Finis les combats sur écran horizontal avec les personnages de profil, on passe à une vue de dos (vue pas très fixe apparemment puisqu'un bouton est prévu pour recentrer la caméra) et une liberté de mouvement exceptionnelle puisqu'un bouton permettra de décoller à tout moment de la zone de combat. Une vue qui fait penser au Dragon Universe (Mode Histoire) de Budokai 3. Ce qui permettra notamment de fuir l'ennemi (mais ne croyez pas avoir trouvé la technique qui tue en surprenant votre adversaire : un radar signale la position des combattants ; déjà vu sous deux formes : le détecteur de dragon balls, et le scouter des saiyens), dans un environnement d'une étendue encore jamais observé dans un jeu de combat.